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chirohage’s blog

LOL成長日記

vladビルド考察

リメイクされてからずっと悩んでいた

 

ブラッドはレーンかなり強いのになんで防御的なビサージやアビサルがコアビルドとして主流なのだろう...

この子は正しいビルドさえ見つかればできる子なのに...と

 

そんなことを考えながらブラッドのビルドを探してネットサーフィンしてるとKRNo1ブラッドがこんなビルドしてた

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試してみると強かった

 

元々ブラッドをやってて求められる物は火力 CDRと思っていたが、鬼本はそれにマッチしてるけどマナが...と思ってた

だけど、試してみるとまぁ強かった

 

鬼本を積んで無駄にするのは400マナとキル関与した時にマナが回復するパッシブ分

コストにして700〜1000コストだと思う

アビサルが2300コストだから、2300に700~1000プラスして40APと10CDR得たと思えばブラッドとしては悪くない、もちろんアビサルには魔法防御があるから単純にプラスはできないけど勝ってる時に魔法防御必要としないし考えない事にする

 

鬼本考察はここまでにしておいてアイテム候補

 

基本としてブラッドはルーンを含みCDRが40欲しい物とする

ビルドを考える時積める物は4つ、フルビルドは考えない物とする

 

・鬼本 

ノーマルマッチアップ(相手にAPが濃くないor対面がAD)である時のコア、レーン勝ってる時に積む

長所:100AP 20CDR

短所:マナが無駄になる

 

・アビサル

相手にAPが多い時に積む

長所:魔法防御

短所:APが低い 10CDR

 

・プロトベルト

ノーマルマッチアップの時に積む、鬼本でマナが無駄になると思ったから候補に入れた

長所:体力 APが伸びる、ブリンク

短所:APが低い、CDR10

 

・ゾーニャ

2つ目にほぼ積む、かなり相性がいい

長所:無敵 CDR10

短所:なし

 

・ビサージ  

相手にサポ以外(マルザを除く)でAPが3人いる時に積む

長所:魔法防御 10CDR 回復効果上昇

短所:火力アイテムではない

 

・エコー

勝っているかつ序盤にパワースパイクを寄せたい時に積む

長所:火力がかなり上がる

短所:CDRがない

 

・帽子 

3つ目か4つ目に積む、なるべく4つ目はボイドにしたい

長所:火力増強

短所:なし(帽子にCDRを求めないので短所にCDRがないことは記述しない)

 

・ボイド

ビルド最後らへんに積む

長所短所:いい意味でなし

 

・靴

ほぼソーサラー、火力出したい、

だけどここは好み、CDR靴にしてもいい

 

候補はこんな感じ

 

次にアイテムセット

 

上に書いたように積むアイテムは4つ

 

ノーマルマッチアップ

 

鬼本 ゾーニャ 帽子 ボイド+α

CDR30+ルーン10

これが基本

 

相手が2AP

 

アビサル ゾーニャ 帽子 ボイド +α

CDR20+ルーン10〜20

αにビサージを積むなどしてアイテムでCDRを補ってもいいが帽子 ボイドが遅れるのが痛い

 

相手が3AP以上

 

アビサル ビサージ ゾーニャ 帽子+α

CDR30+ルーン10

ボイドが書かれてないのは、相手が3AP以上の時必然的にMRを積む人が居ない場合が多いから、倒さなければいけないタンクが居る場合必要になる

 

ノーマルマッチアップ(マナが無駄になると思った時)

プロトベルト ゾーニャ 帽子 ボイド+α

CDR20+ルーン20

長所:マナが無駄にならない

短所:1stアイテムで鬼本ほど火力が出ない、真髄に1つスケールCDRを求める

 

考えたのはこのくらい

 

ちなみにKRNo1ブラッドは今、鬼本を捨てて新仮面を積んでる

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これに関しては本気でわからない

 

以上!

 

人間の体は7割亜鉛でできています

ろる飽きたんでモチベを上げるために三月半ばまで引退します

2/13

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今日はノマオナしてたから3戦

 

1戦目

 

相手のjgがレベル9のときamumuがレベル6だった

レーン戦が終わったらadcが7回死んでた

俺はレーン勝った

反省する余地がない

 

2戦目

 

レーン負けた

なんか毎回ゼドにレーン負けてるきがする

まずryzeはウルトがないのでタイマン勝てないでしょう

装備が揃うまでダメ交換しかけないこと、キルチャンスは常に向こうがもってるから

6まではryzeガン有利です

 

3戦目

 

イグナイトクレッドにシバかれた

でもtp差やローム差で試合には勝った

クインのウルト状態ホームガードtpは理不尽なので使いましょう

 

2/12

 

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今日は日曜なので多い

 

記事書いてて思ったけど反省することのない試合が結構多いので反省する試合のみ書くわ

 

3試合目

 

レーン負け

eveのガンくもらいすぎ

バードの動き把握できなかった

ちゃんとマップみましょう

 

6試合目

 

間違ったコールをしてしまった

コールをする前に本当に大丈夫か考えましょう

 

8試合目

 

jgのガンクもらいすぎ

がちでガンクもらいすぎ

 

 

全体的にガンクもらいすぎ、レーン有利とれてるのにもったいない

jgとサポの位置は常に意識しましょう

 

クインはタロンより強い

jgはグレイブス最強

 

2/10

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今日は計4戦

 

1戦目

 

味方が個々に死んでって負け

まぁ負けたそうだったのでこの試合はいいでしょう

 

2戦目

 

2回ガンク入ったけどゼラスには負けなかった

ゼラスにはMSルーンがかなり効くね

なんか喧嘩してたらしく20分で終わった

 

3戦目

 

どこでもサポになってトップ代わってもらった

代わってもらったからタロンではなくGP使った

トップのメインチャンプなので勝ってあたりまえ

ジェイスが減ってタンクが溢れかえってるからトップGPは使いやすいかも?

 

4戦目

 

botがぼろぼろだったけどyiとryzeが育って勝った

ヤスオが弱すぎた感もあるけどこの試合はうまく操作できたと思う

リプライ見直すように

 

 

全試合振り返って

 

CSに固執するより寄った方がいい

6でウルト取るか取らないか考えること

レーン見すぎてgankもらいまくってる、ワード置くこと

終わり

 

 

LB弱くなったって書いたけど強かった!

カジも強いカミールも強い、レンガーはゴリ押しできなくなったけど普通よりは上

カタリナは次ナーフ、脅威もナーフ

目をつけてたタロン クインが死ぬらしい

俺は悲しいよ

2/9

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今日は少ない3戦

 

1戦目

 

top.jg.bot負け

これは仕方ない負け、反省のしようがない

 

2戦目

 

botとミッド勝って順当な勝ち方をした

でもryzeなら分間8ファームは欲しい

ファームが少ないです

 

3戦目

 

これもbotミッド勝ち、2戦目と同じように勝った

この試合もファームが少ない

 

 

3試合通して

 

レーンの勝ち方がわかってきた

ファームが少なすぎる

でも寄りとファームの度合いは考えないといけないかも

ryzeの力を過信しすぎてる、ジャパンは無理な戦いしない

2/8

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メイン垢もやったけど下らない試合なので勝つ愛

 

1戦目

 

味方が強い

AD相手にぞーにゃ持つ選択肢がなぜか抜けてるのでこの試合から意識する

ファームはできてるから良い

 

2戦目

 

マオカイがフィオラに負け続け結局フィオラ倒せる奴が居なくて負け

この試合は定期的にくる負け

 

3戦目

 

余裕で勝てる試合だったがすまーふベインが己のメカニクスをあげるために1vs5をやり始め試合が長引いた

まぁ俺もメカニクスあげるために無理するときあるから気持ちはわかる

レートを上げようとしてる人には申し訳ない気持ちであふれているのでよしとします

 

4戦目

 

どこでもサポがきたのでアイバーンサポの可能性を模索する

だが弱い、レーン戦が弱い

今のボットレーンは押したほうが勝ちなのでアイバーンサポはうんちです

 

5戦目

 

イグナイト持ったのが悪かった

エコーか格付けできたけど相手のエコーがマップ見れる人だったのでtp差で試合が長引いた

イグナイト持ったらこういうことになると学べたのでまぁいいでしょう

 

6戦目

 

序盤に2ガンクもらったけど結局マルファイトではタロンに勝てない

レーン戦も勝ちアサシンの役割も果たせたので序盤のガンクを除いては理想的な立ち回りができた

 

試合を通して

 

タロンがわかってきた

ライズはまだ操作が下手、序盤こけてパワースパイク迎えるのが遅くなってその間に試合が崩壊するパターンが多いので直す

 

ソロq振り返りはここまで

 

パッチノートが来たので考えを置いておく

 

・カミール

 

カミールを使わないのでよくわからないのだがこれはもう弱くなったのかな?

数値だけ見るとまだなんか強そうな気もする

しかし、viktorのウルトが死んで消えるようになって弱いなーと思ったことを思い出すとこのカミールのウルトのナーフも大きいのかもsれない

 

・アイバーン

 

OPとして俺が使っていたけどデイジーの体力が回復しなくなったのは相当大きいナーフ

もうだめかもしれん

 

・ジェイス

 

LBとともに覇権を握っていたのでナーフされて当然のチャンプ

バーストが大きく減ったので前みたいにばっこりいくチャンプではなくなったと思う

 

・カジックス

 

まぁあたりまえなナーフ

周りのジャングルを考えるとまだピックされそう、知らんけど

 

・ルブラン

 

もう相当弱いのではないだろうか

序盤のミッドレーンの主導権を取ることが絶対だったのでこのナーフは相当大きい

LBが死んでryze最強時代かもしれん

 

・マルザ

 

俺をプラチナに連れて行ってくれたチャンプがナーフされてしまった

このナーフはミッドマルザにも影響するからしないだろうなと思ってたけどされたな

WWEが最強だったから仕方ないかもしれないけど、方向指定スキルを虫で消せなくなったしもう終わりだね

 

・レンガー

 

WのCC無効でピールできませんやん!だったレンガーではなくなったのでBANもしないでいいと思う

もう弱い、相当

 

他省略

 

ザイラマルザがナーフされたから、カルマナミが増えるのかな?

カルマナミが増えたらフック系チャンピオンのブリッツやスレッシュが増えそう

ブリッツスレッシュが増えたら俺の大好き牛が使えるのでうれしいね

それと、なぜかカタリナがナーフ漏れしてる、使っていけ

 

次のOP予想は

トップ クイン

ジャングル なし

ミッド ryze カシオペア カタリナ

AD バルス

サポ なし